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完美世界Q1游戏业务净利大增

2020-04-24 16:25 浏览量:

完美世界Q1游戏业务净利大增



 
 
  2019年净利润下降12%至15.03亿元
 
  据年报数据显示,完美世界2019年实现营收80.39亿元,同比增长0.07%;归属上市公司净利润为15.03亿元,同比下降11.92%;扣除非经常性损益,净利润为10.87亿元,同比下降24.88%。
 
 
 
  年报指出,完美世界于2018年转让了院线业务,剔除院线业务影响后,2019年的游戏及影视业务收入实际较上年同比增长6.80%。
 
  完美世界的主营业务为游戏业务和影视制作。其中,游戏业务仍是营收主力。2019年,完美世界游戏业务实现营收68.61亿元,同比增长26.56%,净利润18.98亿元,同比增长38.70%。游戏业务的增长主要受益于《完美世界》手游、《神雕侠侣2》、《我的世界》等新游表现出色。年报显示,手游业务2019年营收达38.8亿元,同比增长43.15%,占营收比例达48.27%。
 
  相比游戏业务的迅猛发展,完美世界的影视业务稍显落寞。2019年,完美世界的影视业务实现营业收入11.78亿元,公司称受市场及行业整体环境等因素影响,业绩同比下滑54.9%,占总收入比例从2018年的32.52%下降至14.66%,游戏业务的比重则从67.48%上升至85.34%。
 
  疫情下Q1游戏业务净利大增67.33%
 
  在一季度疫情影响下,春节假期延长,复工延迟,用户娱乐整体向线上迁移,玩家活跃度上升,游戏行业更是迎来暴涨。
 
  据中国音数协游戏工委数据显示,2020年第一季度,中国游戏产业实际销售收入732.03亿元,相比2019年第四季度增长了147.43亿元,环比增长25.22%。
 
  完美世界一季度游戏业务实现收入21.08亿元,同比增长47.69%,游戏业务净利润同比增长67.33%。受益于游戏业务表现,完美世界一季度整体营收、净利润和流水都出现大幅增长。
 
  财报显示,完美世界2020年Q1实现营收25.74亿元,同比增长26.09%;归属于上市公司股东的净利润6.14亿元,同比增长26.41%;扣除非经常性损益,净利润为5.98亿元,同比增长29.17%。此外,一季度经营性现金流净额5.71亿元,同比增长426.42%。
 
  深化布局云游戏业务
 
  疫情冲击下,2020年一季度游戏行业整体受益宅经济,但行业竞争激烈程度丝毫不减。
 
  对于完美世界来说,手游是其游戏业务重心。在新品供给方面,完美世界目前储备产品有《新神魔大陆》《梦幻新诛仙》《幻塔》《战神遗迹》《非常英雄》等数款移动游戏,涵盖多种类型与题材。此外,端游及主机双平台游戏《完美世界》《Torchlight III》《Magic Legends》等项目也正在积极研发中。
 
  与此同时,完美世界也在深化布局云游戏业务。2019年,完美世界游戏联合中国电信天翼云游戏,实现了《诛仙》手游、《武林外传手游》和《梦间集》等游戏的云端试玩。
 
  目前,完美世界正积极与谷歌Stadia等国内外头部合作伙伴接洽,探索在云游戏内容、平台技术方面的合作。同时还携手国内5G、VR头部公司,率先合作布局“5G+VR+云游戏”领域,多款产品登陆多个云游戏平台,同时积极研发原生云游戏。
 
  对于中国游戏行业来说,云游戏是千亿风口。据艾媒咨询发布的《2019中国云游戏行业专题研究报告》显示,2018年中国云游戏市场规模为6.3亿元,用户规模为0.63亿人,预计2023年,市场规模将接近千亿元,用户规模有望达3.73亿人。
 

 
 
  随着5G时代逐步到来,大公司没有理由不抢先卡位。2020年一季度,包括世纪华通、三七互娱、完美世界等在内的十数家游戏上市公司纷纷高调宣布云游戏产品或者平台,三七互娱更是准备募资16.5亿元进行5G云游戏平台的开发工作。据不完全统计,目前,国内已推出或者准备上线云游戏平台的互联网企业已经超过20家。
 
  重金加码的背后,是新一轮流量争夺战。艾媒咨询分析师认为,中国云游戏产业仍处于发展初期,广阔的发展前景将会吸引大量初创企业入局,而上、下游环节巨头多、壁垒高的现实环境将会驱使初创企业涌入云游戏平台领域。此外,由于云游戏平台的出现挤占了硬件厂商、渠道方的利益,因此不少老势力也会向平台方转型。新老势力的加入,会导致云游戏平台进入百花齐鸣的状态,平台方竞争趋于激烈。
 
  但值得注意的是,云游戏面临的监管风险不容忽视。游戏产业作为国家重点监管的内容产业之一,曾曝出过内容质量不合格、社会责任缺失、过度逐利、侵权抄袭、消费欺诈等负面问题。游戏产业监管严格化、规范化已是大势所趋,云游戏的内容及运营必将面临严格的监管,一旦相关方触碰监管红线,整个产业发展或将受到影响